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24:めるんめい
(0) ID:NWQ0YmJi(1)

「時空勇伝 デビアス」

マイナーだったんだけど、YouTubeで配信する人が増えて知名度上がった気がする

いわゆる異世界転生モノ。プレイヤーが異世界に召喚され、勇者として魔王と戦うお話

雰囲気が独特で、特にショップに入った時の何とも言えない殺伐感は今でも忘れられない。ゲームとしては普通だけど、NPCと会話する時やアイテム使う場合はナムコがよくやってた、ポーズボタン押してコマンド選択って仕様だから、いちいち止まってテンポは良くなかったかな

しかし付属でついてる羅針盤がゲームに割と深く関わってるから、無いとまあまあ詰むんだよな
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[2026/01/12(月)22:37:17]

25:色欲のぱんにゃ熊蜂◆kuma/V/Iek
(0) ID:ZTZkYTlj(2)

>>21
あんなものはクソゲーだ!謎ボイのコンだ!
司令官ェ…´`


PS2ソフト
ゆめりあ

ナムコ産の3Dギャルゲー
主人公は夢の中で現実に影響を及ぼすフェイドゥムと呼ばれる怪物と夢世界で出会ったモネとしか喋れない不思議な女の子、クラスメイト、親戚の姉妹、近所の謎を追求する少女と共に戦っていく事になる
キャラの立ち絵が3Dの都合である程度動かさなきゃいけないという事でヒロイン達は固有の動作をしてくれる
ちなみにゆめりあの3D技術はアイドルマスターシリーズに受け継がれていく事になる。

アニメにもなっているがどちらかと言えばコメディ方面に向かっている作品
とりわけ主人公の担任の石狩先生は中の人の稲田徹さんのせいで落ち着いた性格からかなりはっちゃけた人になった(稲田徹さん曰く石狩先生は108の必殺技があるらしいw)
アニメ版主人公は羽多野渉さんのデビュー作でヒロインの中の人達から弄られ(ry可愛がられていたそうな

ついでに、ゆめりあのタイトルロゴはションボリルドルフ等のウマ娘のやっつけMADのタイトルロゴの元ネタである
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[2026/01/13(火)11:56:26]

26:色欲のぱんにゃ熊蜂◆kuma/V/Iek
(0) ID:ZTZkYTlj(2)

PS2
解決!オサバキーナ
文化放送ラジオ番組『水樹奈々スマイルギャング』から産まれたオサバキーナをゲームにしてしまった逸品
ミニゲーム等は特になくオサバキーナしかいなかったところにサバカレーナ等新キャラ…というかオサバキーナ以外に新キャラや世界観を作っていったギャルゲー
水樹奈々スマイルギャングの姉妹番組である(有)チェリーベルから櫻井孝宏さん鈴村健一さん松来未祐さんも参加した
人手不足という事ではない…多分。

ちなみに水樹奈々さんは収録が終わった際に最序盤はテンションが低いからとランナーズハイの状態で最序盤だけ撮り直しになったらしいw
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[2026/01/13(火)12:17:51]

27:めるんめい
(0) ID:OWI5M2Yx(3)

>>25
時代を感じるわ、色々


「一撃殺虫!!ホイホイさん」

今みてもキャラデザ可愛いと思う
ちょっとしたブームになった覚えが

ゲームとしては部屋のなかをはい回るGを殲滅するアクションゲームなんだけど、装備関連が結構ガチで物々しかった。モーションとかは悪くなかったんだけど、ステージに遮蔽物があまり無いせいか空間が広い分、どこか寂しさが目立つのと敵のバリエーションが少なすぎて(まあGのパターンが多かったらそれはそれでグロ画像になるがw)、あとストーリーなどボリューム不足もあってしばらくしたらプレイしなくなった
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[2026/01/13(火)13:28:35]

28:景虎◆yh49Y93AXI
(0) ID:MjI4Y2Yz(1)

>>27
電撃大王の原作面白かった
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[2026/01/13(火)13:51:55]

29:めるんめい
(0) ID:OWI5M2Yx(3)

「魔城伝説」

意外に知ってる人が少ないコナミのゲーム。次回作の「大魔司教ガリウス」のが有名かも

MSX作なんだけど、移植されているのはPSの「コナミアンティークスMXS」だけじゃなかったかな。とにかくプレイできる環境が少ない、文字通りの骨董品的な作品

「キングスナイト」に「ツインビー」要素を足したような縦スクロールシューティングゲーム。BGMは安定のコナミ

いやぁ、面白かったな。難しくてステージ3クリア出来なかったけど。「イーアルカンフー2」といい、この頃のゲームの3面は本当に難関揃いだ
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[2026/01/13(火)17:15:26]

30:めるんめい
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>>29
MSXのコレクションてサターンでも出ていたけどそちらには入っていなかったのかな?
それはともかくPS版を(ガリウスの前作ということで)期待してプレイしたことがあるけど正直スクロールもカクカクしていて微妙だった記憶が
とはいえファミコン以降の滑らかなスクロールの物しかやったことなかったからどれも未プレイの身としては他のゲームもなんか遊び辛い印象だったね
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[2026/01/13(火)17:32:25]

31:めるんめい
(0) ID:OWI5M2Yx(3)

>>30
サターンも出てたんか、それは知らんかった。大変申し訳なかったね

まあMSXっていうハード性能もあるから仕方ないけど、それでも当時は楽しめたもんだよ。好みもあるからね
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[2026/01/13(火)18:43:59]

32:めるんめい
(0) ID:NjU5MDA4(1)

なんだこのスレ保存した
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[2026/01/13(火)18:46:52]

33:めるんめい
(0) ID:MGY4MTkx(1)

「マイティボンジャック」

プレイしたのはFC版で、発売されてから結構後だったかな

やたらメルヘンなBGMとか謎のジャンプ制御、異常な数のエネミーに難解なシステムと当時はワケわかんなかったなぁ。爆弾を取るから「ボンバーマン」みたく武器として使えるのかと思えばそうじゃないし。アイテム取りすぎたらお仕置きされるしで、パニックになりながらプレイした

確かボンボンの「ファミ拳リュウ」(違うかも)に登場したのを読んで、ようやくシステム理解したんだよな

でも嫌いじゃなかったよ。空中をロングジャンプですいーっと滑空するのが愉しかった
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[2026/01/13(火)19:42:33]

34:めるんめい
(0) ID:MDk2ZTg5(2)

「KANE & LYNCH」

PS3のゲームを古い呼ばわりすると怒られそうだけど、許して

正直に言うけど、実は未プレイ。「買いそびれたけどめちゃくちゃ気になったゲーム」なんです

もう表紙を飾る親父2人。凶悪ヅラが最高すぎるんだわ。確かドロケイが出来るんだっけ

ただ発売された当時、社会人未満の自分にはゲーム機を購入する余裕が無くてスルーせざるを得なかったんだよな

いま思い出したから、Amazonでポチってみよう
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[2026/01/14(水)07:21:49]

35:めるんめい
(0) ID:MDk2ZTg5(2)

「消えたプリンセス」

「わんぱくコミックス」の攻略漫画で知って、購入したんだったかな

文字通り、失踪した他国の姫様を(何故か)一介の刑事が(何故か)単独で捜査するアクションアドベンチャー

今思うと造り込みが結構すごかったなと思う。自由度が高くて、広いマップに登場する家屋や建物は基本的にすべて入る事ができ、ちゃんとセリフも個別に用意されている。街を歩くNPCもそうで、なんと射殺も可能(ペナルティあり)。タイムリミット有りのなか、いかに時間を捻出して所持金を稼ぐかなど、色んなプレイが出来る、現在のオープンワールドに近いゲーム性かも。BGMも良質で、ライトかつポップなゲームイラストも好きだったな

こう書けば名作みたいに読めるかもだけど、実際はクソゲー寄り。この自由度の高さが災いして何をやったらいいか初プレイではまったくわからないし、NPCのコメントもほぼヒントになってない所か誤情報まで混ぜてある。中にはダメージ受けたりするトラップまで。しらみつぶしが基本の推理ゲーでこれはしんどい

この頃は(傍迷惑なことに)ノーヒントの難解ゲーが主流で、メーカーも「クリアしたけりゃ攻略本を買って読め!」というスタンスだったので、作品単独だとまず謎解きは無理だし、総当たりで色々やるにしてもタイムリミットがあるせいでそれもキツイ。何回日本を破滅させた事か

購入するとセットで付いてくるカセットテープに音楽とミニドラマが収録されているんだけど、プリンセス役は今も活躍されている女優の富田靖子さん。主人公の刑事役は「AKIRA」でお馴染み岩田光央と全体的に豪華で、何回も繰り返し聞いてたな
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[2026/01/14(水)08:38:51]

36:めるんめい
(0) ID:Y2RkOTVi(1)

「六三四の剣~ただいま修行中」

漫画のタイアップ。原作未読だったけど、結構面白かったな

ゲームが前半の横スクロール特訓パートと後半のvsモードでわかれてて、確か前半の特訓パートでアイテムを集める事で主人公を強化してvsパートに挑む感じだったかな

ステージに制限時間があるんだけど、画面下部を走るワンコが先にゴールに辿り着くまでだったかな。こいつが可愛いんだ

メーカーは「ファミコン初のvsモード採用」と謳っていたけども、多分このメーカーではって意味なんだろうきっと(懐の「アーバンチャンピオン」をしまいつつ)
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[2026/01/14(水)11:05:49]

37:白き魔猫めるんめい
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トバルNO.1は場外に落ちると強制的に敗北になるの当時笑ったわ
後退りして自分から脚滑らせても敗北だしなぁ
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[2026/01/14(水)11:34:35]

38:指針・飛鳥
(0) ID:MjExNzZi(1)

「ラディア戦記-黎明編-」

キャプテン翼や忍者龍剣伝と同じくテクモシアターシリーズのRPG

ファミコンにしては美麗なムービーシーンにフィールドマップがそのまま戦闘フィールドになるアクション戦闘、しかもファミコンのRPGにしては珍しく5人パーティー
仲間内での相談コマンドなど面白い要素は多かったのだが、人気は奮わなかったのか続編は出なかったのだった。

ちなみに説明書のイラストは後にジャンプで『地獄戦士魔王』を連載する苅部誠先生だったりするぞ
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[2026/01/14(水)21:03:25]

39:めるんめい
(0) ID:MDk4MDAy(3)

「ザナドゥ」

言わずとしれた名作

だけど難しいんだこれ
操作とかじゃなくて、育成が

さすがに詳しくは覚えてないけど、原則育成のやり直しが出来ないんじゃなかったかな。「脳筋だけど魔法いるから今からそっち伸ばすわ」みたいな

ステータスも横文字だらけで、ガキンチョにはさっぱりだったけども、あのアンティークオルゴールみたいな静かかつミステリアスなBGMと青い背景の上に描かれた建物が幼いながら本当に好きだったな

Switchでプレイできるようになって大歓喜
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[2026/01/15(木)09:53:46]

40:めるんめい
(0) ID:MDk4MDAy(3)

「ファザナドゥ」

「ザナドゥ」のファミコン版が来る!!と当時胸を躍らせて頑張って小遣いためて購入し、いざプレイしたら「は?」となったのは良い思い出

まったくの別ゲーではあったけども、ゲームとしては悪くなかったかな。ハドソン独特の世界観やBGMは良かったよ。特にショップの音楽は本当に好きだな

ただ物足りなさがあったのは事実。クリアした時も「え?もう終わり?」ってなったね。もうちょい色々やりたかったかなぁとも思った
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[2026/01/15(木)10:00:48]

41:めるんめい
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>>40
本家の方はやったことないけどこちらは一応クリアしたな
物足りなさというよりかなんかボスキャラにあったからそれ倒したらラスボスだったらしくエンディングが始まったのに拍子抜けした覚えはある
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[2026/01/15(木)10:07:09]

42:めるんめい
(0) ID:MDk4MDAy(3)

>>41
いま知ったんだけど、原型破壊レベルのアレンジのせいで、後年「イース1・2」移植をハドソンが日本ファルコムに許可取りに行ったら信用されなくて、やんわり拒否されてたのは笑った
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[2026/01/15(木)10:14:53]

43:色欲のぱんにゃ熊蜂◆kuma/V/Iek
(0) ID:NTg0ZmYw(1)

GBソフト
カービィのブロックボール

タイトルの通りカービィでブロックボールをやるゲーム
個性としてはボールを弾くパッドが下部以外に上部と左右に出現してるステージもあって中心にいる敵を狙いやすくしていたりする
お馴染みのコピー能力は4つと少ないがブロックを壊していく分にはなかなか楽しかったりする
コピーは原典の吸い込みではなくぶつけて倒すとそのままコピーできる
ファイヤー:火の玉ストレートもとい火の玉になったカービィが上昇してブロックや敵を焼き払う
必ず上に向かうのでパッドが間に合わずトゲに当たってアウトになりそうな時に緊急回避としても使える
ただし画面上部で使うと自爆することもあるので注意

ストーン:ファイヤーとは逆に必ず下に向かって落ちていく能力
スパデラのように色んな形にはならない

ニードル:全方位にトゲを出す能力
能力を使うと使った場所で急停止するのでパッドを先回りさせやすい(停止後は能力を使う時に飛んできた方に向かう)

スパーク:全方位に電撃を放ちながらゆっくり飛んできた方に向かう

Switchのアーカイブや買い切りで早く来てほしいソフトの一つ´`
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[2026/01/15(木)11:44:53]

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