1:
めるんめい
ID:ZWM4Y2ZjA(
1)
「ボンバーキング」
いわゆる「ボンバーマン」の続編だけれど、爆弾は障害物を壊すアイテムだったので個人的には「グーニーズ」のイメージだった
BGMがいいんだよね
ただくそ難しいし、初っ端から要キーアイテムのループステージとちびっこ泣かせだった。「スーパーゼビウス」といい、難解なアクションゲームだらけだったよこの頃は



添付:📷
画像(92.96 KB)添付:📷
画像(68.15 KB)添付:📷
画像(140.83 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍0 👎0
[
2026/01/9(金)01:49:18]
82:
さつき
ID:NWU0YmJhA(
1)
>>77
ワイが初めて且つ今んとこ唯一まともにやったKOFや
オロチが妙にカッコいいんだよね技含めて
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎0
[
2026/02/25(水)10:27:31]
83:
めるんめい
ID:NzMwNjNkA(
1)
「THE KING OF FIGHTERS98」
KOFシリーズ屈指の名作とよく言われるけども、当時の評価はそうでもなかったりする
前作でオロチ編が完結し、新章に向けてインターバルなのか今作は原点回帰のお祭りゲー。シナリオ関係無しのゲーム部分重視の作りになっており、エンディングも各チームの専用CG1枚のみとなっている
だがオロチ編ラストで生死不明となった主人公たちの行方が気になりすぎた一部ユーザー達には「続きはまだか!!」、「手抜きじゃねーか!!」と大不評だった
あとコマンド入力も見直され、ある程度しっかりレバーを入れないと技が出ないように程よい調整がなされたが、これまた「97」の激甘入力に慣れたプレイヤーから批判の的に
...もっと見る
勿論、決してファンを蔑ろにするような造りではなく、ハイデルンを初めとする親父たちの復活やアメスポチーム再登場、またキャラクター同士の掛け合いを多数追加したりと寧ろファンサービスに溢れた作品だと多くのプレイヤーは直ぐに気付いてたと思う
で、「98」の話題で必ず出てくるのが「KOF史上、もっともゲームバランスが良い作品」という評価。間違ってはいないが、歴代バランス崩壊常連「KOF」他シリーズと比較して、なので「良い」と言うより「大分マシ」なレベルである事に留意されたし。実際、稼動した頃にそれを褒めていたのはかなり少数派。色んな厨房戦法が無法に暴れまわっていたよ
稼動したての頃はこういうのが流行ってて↓
□暴れまわる表&裏クリス
とにかくジャンプCD攻撃が発生が早いくせに判定が広いので、これを早出しでバッタする戦法が強く、初期の頃むちゃくちゃ流行った。今では簡単に対処されるが、当時はライトユーザーが多く、蹂躙されてしまう光景が広がっていた
□移動崩し投げ
表クリスと裏社が所持していた技。出が早いくせに掴むとフルコンボが確定する。勿論空振りさせれば死ぬが、熟練者でも虚を突かれると余裕で捕まるフレームの少なさで、対戦で大暴れしていた
□エキストラの恐怖
ゲージをためて超必殺技を放つ、いわゆる「95」までのシステムがエキストラモードとして搭載されている。対になるアドバンスドモードに比べると弱めの調整なのだが、特定のキャラは話が変わる。エキストラはダッシュの代わりにステップが使え、ステップ中は空中判定と見なされ、空中技を出す事が出来る。これを悪用したのがアメスポチーム、ブライアンのステップ中にスクリューボディプレスを出して攻撃する通称「ガメラ」戦法。物凄いスピードで突っ込んでくる上に当たると痛い。しかもガードされても隙はほぼ無いので連打してOK。対処は可能だがライトユーザーにはまず無理という極悪な仕様だった
更にヤバイのは現在でも最強候補として上がるエキストラ京。ステップから奈落落としが出せるのだが、高速の中段となっており(ジャンプ攻撃扱いなのでしゃがみガード不可)、当たると次のステップ奈落が連続して入るため永久コンボが成立する。しかもガードされてもガード硬直が長いため、ステップ奈落が連続ガードになってしまう。つまり、ステップ奈落で触られたらゲージを使って切り返さない限り終わりとなってしまう、恐ろしい戦法がエキストラ京には可能だった。ただ、永久を成立させるにはかなりシビアな入力が必要なので稼動当時そこまで洗練されたエキストラ京は見た事はないが、普通にステップ奈落自体がむちゃくちゃ強いので、厨房キャラとして暴れまわった
他にも色々あったけど、「暴走庵」という激辛料理に晒されていた我々にはそれでもマイルドに感じていたのも事実である
これが後年になると研究が進んで超高性能な八神庵、ハメ上等の神楽ちづる、バグ技とローキックの申し子大門五郎が台頭し始め、対戦は「数キャラの強キャラから選ぶゲーム」になってしまうが、そこまで煮詰まるのに10年以上の歳月が必要だった点は、やはり丁寧に作られたゲームだったのだなとつくづく思う
このシリーズのキャライラストは柔らかく書かれており、非常に好評だった



添付:📷
画像(90.28 KB)添付:📷
画像(190.25 KB)添付:📷
画像(172.57 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎1
[
2026/03/2(月)08:38:49]
84:
めるんめい
ID:MjliZDQ3A(
1)
「ストリートファイター×鉄拳」
もう14年前なのか(白目)
カプコンとナムコのビッグタイトルによる夢のコラボとなった作品。為りはしたが成るには遠かった
色々酷かったんだよ。ざっと挙げても
・発売初期のオンラインマッチ時に常に発生する強いラグ
・ほとんどの通常技が同じ性能
...もっと見る・バグと即死技のオンパレード
・「オートガード」と「オート投げ抜け」が対人戦でも同時に利用可能
・格ゲーなのに課金アイテムがあり、それが必須級に強い
そりゃ某レジェンドに手抜き言われても仕方がない
個人的に上記で特に覚えてるのが「オート」系のアイテム。これ両方同時に使えるんだけど、そうするとあらゆる崩しを自動で防ぐくせに、発動に必要なSPゲージもごく僅かだったので、公式チートアイテムと化していた。それを搭載したガイルが酷くて、常にサマーソルトの溜めを作りながら投げや中段は全てオート対応。そのままガン待ちしてタイムオーバーで勝つ。というかサマソ出さなくても崩せんからじっとしてるだけでもOKというクソっぷりがヤバかったな。毎日Twitterで議論になってたもんだ
でもキャラのグラフィックは結構頑張ってて、特に鉄拳側の女子キャラはめっちゃ力入れて作ってあった。飛鳥好きだったなぁ。あと、交代SA?(名前忘れた)を使うと、発動時のアングルがちょっと変更されて女子キャラはえっちな角度にされていた。ジュリの尻の強調っぷりよ
鉄拳キャラをなんとかストリートファイター風に落とし混む努力も見えたし、その後調整を重ねてまともなゲームに最終的にはなった。個人的には好きな作品です
あと、発売前ショートムービーの出来が異常に良い。特に人気が高いのが仁&シャオユウvsベガ&ジュリ。ラストシーンの仁がカッコ良すぎると評判
あとPSVita版発売時に長めのアニメーションムービーが作られて、なんと30分の長尺。こちらも出来が非常に良い。石丸博也さんはやはり良いね
m.youtube.com

m.youtube.com





添付:📷
画像(122.4 KB)添付:📷
画像(192.09 KB)添付:📷
画像(51.38 KB)添付:📷
画像(36.66 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍0 👎0
[
2026/03/2(月)15:20:32]
85:
めるんめい
ID:ZjhiZDZkA(
1)
『キノの旅』
ライトノベルの金字塔キノの旅のゲーム化。2作ある。
といえば、聞こえがいいが内容は原作小説の内容そのままのADV。
原作がオムニバス形式の作品なので、タイトルの合間合間に一応オリジナル主人公のショートショートがあるが、味付けは薄め。1作目のほうは、バギーで一人旅をしているというふんわりした設定だけあって詳細はユーザーの想像に委ねるタイプの主人公。選択肢によって、シズに出会ったりしたりしなかったりする。
2作目のほうはもう少し掘り下げされてて、無口なモトラドのジャンに乗ってキノという名前の旅人に再会するために旅をしている少年。選択肢次第ではかなり突飛な理由でキノを探していたり、変な顛末になったりもする。おまけ程度に目押し系のミニゲームもある。
原作の雰囲気をとても大事にした丁寧な作りをしてはいるが、フルプライスゲームとしては少し物足りないかもしれない。
……と思いきや、特筆するべきなのは音響。豪華なのである。中の人が豪華なのだ。
本作は原作キノの旅を地の文まで余さずフルボイス化した作品で、電子イラスト集兼ドラマCDとみなすとべらぼうに豪華な作品と言える。
...もっと見る特に地の文が登場人物の一人称形式であるため、若本規夫のオモシロ朗読劇と化す『店の話』 大塚芳忠の情感たっぷりの語りが満喫できる『祝福のつもり』は必聴物。
ほかにも、ハンサムで少し背の低い男役の千葉進歩がとあるモブの兼役もしているのだが、よりによってハンサムで少し背の低い男とそのモブ警官とで掛け合いが発生するシーンがあり、千葉進歩の声のカッコイイところと妙に甲高いところのギャップが楽しめる『歴史のある国』もおすすめ。
原作読者なら把握しているかも知れないが、コミカルとシリアスのギャップが激しい作品でもあるため、あとがきのノリのおまけパートも楽しい。意外なオチが待っている。
さらに、2のほうには時雨沢恵一の完全書き下ろし本編も1本収録されている。こちらはキノが主人公のパートだが最後の最後で選択肢が入り、少しだけオチが変わる。
このシナリオはかなり後になってから、原作の単行本にも収録された。
とにかく耳が幸せになるので、原作と声優ファンにはおすすめ。
なお、キャストは旧アニメのほうに準じている。


添付:📷
画像(54.77 KB)添付:📷
画像(24.86 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍2 👎0
[
2026/03/2(月)20:50:24]
86:
めるんめい
ID:NGUxYzc4A(
1)
「アドヴァンスト・ヴァリアブル・ジオ」
18禁格ゲーの金字塔、健全版
失礼な言い方だけど、格ゲーとしてはちゃんと遊べる。操作レスポンスも、若干の怪しさはあるが、良好な部類だし、普通に遊べる
今ではそうでもないけど、女性キャラだけの格ゲーって珍しかったし、キャラデザがとても好みでガッツリやった覚えが。ただプレイしたサターン版は勝利後のお楽しみ要素は薄いどころかちょっとえっちな1枚絵が無音で表示されておしまいだったので、逆にしらけたもんである。その後PC版に触れて、凄まじく捗ったがw
で。つい最近PS5で遊べる事を知り、早速購入してプレイしたが
...もっと見るうん、コレCPU戦しかやったらあかんわwww
いやぁ、ぶっ壊れ技ありすぎてむちゃくちゃである。見た目の好みで増田千穂使ってたが、通常技技からして色々おかしい
でも1人用でも割と楽しめるので良ゲーですな
シナリオは、まあツッコんだら敗けだな


添付:📷
画像(26.64 KB)添付:📷
画像(68 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎0
[
2026/03/3(火)19:32:22]
87:
色欲のぱんにゃ熊蜂◆kuma/V/Iek
ID:YmJkOWZji(
1)
>>85
店の話好き(´ω`)
大人の国は声が付くと色々わかりやすくなっちゃうんだなぁって思った
文字だけだからこその驚かせ方ってあるものね
[Safari/iPhone]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍0 👎0
[
2026/03/3(火)20:14:54]
88:
めるんめい
ID:OTBjMzY2A(
1)
「ガンダーラ」
はよSwitchに復刻しろと、ワイが心から願っている作品
スクエニ合併前、まだエニックスと名乗っていた頃のアクションRPG。PC88やMSX2など、幾つかバージョンがある。なおプログラムはほぼ1人でやった模様
BGM担当がすぎやまこういちさん。いや素敵な曲だらけよ
ゲームとしてはエキゾチックな「ハイドライト3」って感じかな。漫画「孔雀王」が人気を博していた影響もあって、仏教世界をモチーフにした世界観は本当に好きだったなぁ
...もっと見るまあゲームとしては結構難しいんだがw
なんとグラフィック担当による漫画も掲載されていた。掲載紙は「コンプティーク」だったかな?攻略漫画だったと思うがさすがに覚えてない。ちなみにグラフィック担当は槇村ただし先生。「ドロロンえん魔くん」の漫画担当してた人ね
コンプティーク?福袋?
なんのことかな?(すっとぼけ)





添付:📷
画像(803.59 KB)添付:📷
画像(117.53 KB)添付:📷
画像(73.38 KB)添付:📷
画像(31.86 KB)添付:📷
画像(37.35 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍0 👎0
[
2026/03/4(水)20:18:03]
89:
めるんめい
ID:MGVhOGJlA(
1)
>>88
槇村先生で思い出すゲームはアバドックスだけどPCゲームにも関わっていたのね
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎0
[
2026/03/4(水)21:07:04]
90:
めるんめい
ID:YTRlYmJiA(
2)
「THE KING OF FIGHTERS99」
新シリーズであり問題作
新K'を新主人公とした「ネスツ編」が始まり、オカルトファンタジーからカルトSFにジャンルチェンジ。シナリオ描写はめっちゃ力入ってたと思う
エンディングがどれも良かったね。特に主人公チームのラスト、「火遊びが好きなんだよ、俺はな」が素敵なんですよ、皆様
で、肝心のゲーム部分は、当時は酷評されてたね。実際は結構バランス良いらしいが、俺自身があまり遊ばなかったシリーズなので詳しくないのよ。なので当時言われていた評価を並べてみると
...もっと見る○新システムが使いづらい
○アーマーモードが強すぎる。特にチャン
○ケンスウによる初心者~中級者狩りが酷すぎる
○ストライカー邪魔
等々。でも、決して嫌いではなかったよ。ただ対戦してて地味で面白くなかったのは事実だなw
オリジナル京の専用BGM「Tears」はいいぞ。染みる
m.youtube.com





添付:📷
画像(93.38 KB)添付:📷
画像(163.02 KB)添付:📷
画像(186.21 KB)添付:📷
画像(271.01 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎1
[
2026/03/12(木)07:55:33]
91:
めるんめい
ID:YTRlYmJiA(
2)
「妖怪屋敷」
MSX全盛期、CASIOが送り出した名作
今はあまり知られてないけど、昔CASIOはゲーム産業に力をいれていた時期があって、「MG-880」とか大ヒットしたんだぜ?
そんなCASIOがMSXにソフトを沢山作ってる時代があり、「妖怪屋敷」はその頃の1本
ゲームは全5面からなるアクションゲームで、鍵となるお札を集めるとステージボスに挑む事ができる。「グーニーズ」っぽい
...もっと見るステージボスにはそれぞれ弱点箇所があり、それ以外は無敵のため、いかに弱点を見つけ出して攻略するか、という仕組みになっている。これが当時面白くて、弱点探しだけでもハラハラドキドキしたもんだ。まあ大体の弱点が「見りゃわかるだろ」だったんだがwステージ2だけだね、難しいのは
CASIOのゲームは雰囲気と音楽に独自性があって、「妖怪屋敷」はそれらがまさに凝縮されている。特にBGMが何処と無く牧歌的で良いんだ、コレが
操作性も悪くなく、何度も繰り返し遊んだ位好きだったけど、惜しい点も多々ある。個人的に一番残念だったのがラスボスの妖怪大王。コイツ、攻撃して来ずに逃げるだけなんだよ。しかもグラフィックも使いまわし。ただの作業ゲー。「さあ最後の戦いだ!」って盛り上がって来たとこに拍子抜け全開のボスで凄くガッカリした。容量足りなかったのかな
「妖怪屋敷」は結構な人気で、後にアイレムがディスクシステムでリメイクを出した。こちらはゲームシステムが一部変更され、ボスも改変された。規制の関係らしいが、獅子舞はどうなんだ。でも、きっちりラスボスまで新しく作ったのはエライ。でも色々不満な内容でした
最近、有志の方がリメイクされててちょっと嬉しかったよ





添付:📷
画像(148.51 KB)添付:📷
画像(3 KB)添付:📷
画像(4.53 KB)添付:📷
画像(53.13 KB)添付:📷
画像(2.71 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍0 👎0
[
2026/03/12(木)10:44:40]
92:
めるんめい
ID:NWZmMGNlA(
2)
「ガンダム無双」
初代だけど、当時は衝撃的だったな
「戦国無双2」がリリースされてから少し経って位に発売されたんだけど、無双シリーズ好きだったから即買いしたんだよな
いやぁ、中身は相当なインパクトで。本来ならばあり得ないキャラたちが集い、独自のシナリオを描いてて面白かったな
ただしGガン勢。お前らが絡むと大体シナリオがおかしな事になるw
...もっと見る特に東方不敗
ホワイトベースのメガ粒子砲でないと破壊できなかった氷山をマスターガンダムの一撃で吹き飛ばす
ハマーンのキュベレイから放たれたファンネルの一斉攻撃を余裕でかわして全機一瞬で破壊する
アーガマのメガ粒子砲を真っ正面から奥義で相殺する。ヘンケンの「なんだあいつは?!!」って台詞がほんま面白かった
いやもうね、途中から色々諦めたねw
プルが途中から連中に汚染されていくのがなんとも
ゲームとしては無双だけど、PS2版だとメモリの関係か敵MSが少しずつしか表示出来なくて、そのせいで何も無い酷く殺風景なステージが増えたり、ちょっとずつしか敵が倒せなくて爽快感が半減してしまうのが酷く気になったな。PS3やXBOX版は問題なし


添付:📷
画像(60.2 KB)添付:📷
画像(109.38 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎0
[
2026/03/23(月)12:52:05]
93:
めるんめい
ID:NWZmMGNlA(
2)
「ロマンシア」
これなぁ
問題児だよなぁ
一応「ドラゴンスレイヤー」の新作だったから期待する訳やん?でもプレイしたらアレだよ、壮絶な難ゲーだよ
難ゲー、つまり「クリアするのが難しい」ゲームだけど、このゲームの場合は正確に言うと「クリアの仕方が解らなくて難しい」んだよな
もう全編通してトラップみたいなもんで。ゲーム自体はアクションRPGなんだけど、
...もっと見る
○特定のエリアから先に出現する敵モンスターは全て善良な人間が姿を変えられた存在なので、倒すとデメリットがある。ただし、倒さずに進むにしても敵の数や攻撃は苛烈でかなり難易度が高い
○詰みポイントが無数存在し、一手間違えただけで詰むどころか話しかけるNPCを間違えただけで詰んだりする。それが直ぐに判明する場合とある程度ストーリーを進めないと発覚しないものまで多数ある。中には序盤のミスが終盤に解ってやり直す羽目になる事すらある
○謎解きが意味不明。フラグが難解どころかノーヒントのものばかりで、攻略情報無しだとまず分からない。総当たりするにしても、前述した詰みポイントの多さのせいで、それで正解に辿り着くのは至難の技
○所持アイテムを整頓したり捨てたりする事が出来ないので、知らずにアイテム貰いまくると重要アイテムが所持数オーバーで入手できずに詰む。これのせいで天界のアイテム配布は罠にしか思えない
いやもう、「攻略本買ってね?!」という圧が凄いゲームなんだわ。確か当時ですら自力クリアした人がいなくて、いてもデータを解析するとか力業使ってたんだよな
ただ、ゲームのグラフィックやBGMは本当に良いし、ゲームパッケージやポスターなどキャラデザは本当に好きだから許せる
当時のゲームを知る、良い?作品である
漫画は確か別シナリオだったかな





添付:📷
画像(104.75 KB)添付:📷
画像(160.77 KB)添付:📷
画像(34.13 KB)添付:📷
画像(97.63 KB)添付:📷
画像(112.07 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍0 👎0
[
2026/03/23(月)14:19:39]
94:
色欲のぱんにゃ熊蜂◆kuma/V/Iek
ID:YmIwNjk4i(
1)
PS2ソフト
Memories Off After Rain〜Vol.2 想演〜
メモオフシリーズ5周年(以下略の第2弾
こちらは2ndがメインで文化祭のお話
時系列的には2ndから1〜2ヶ月後ほどで1st本編開始から丁度1年後くらい
喫茶店をやるか演劇をやるかと劇的に進む道が違う辺りはVol.1より見栄えは良い…かもしれない。
今作の攻略ヒロインは白河ほたる、寿々奈鷹乃、南つばめの3人…なのだが
ストーリーが2nd本編の飛世巴ノーマルENDからの続きと言う二股した状態からスタートしている
ほたる役の水樹奈々さんに怨みでもあるのか…
...もっと見るほたるファンどころか2ndのファンを激怒と困惑の渦に叩き落とした
世界観の繋がりと広がりがメモオフシリーズの良さでもあるがアフターレインはあくまでパラレルな立ち位置にしたかったらしい(それでも二股からのスタートは如何なものか。)
鷹乃ルートに行くと怒涛の三股になるよ!イナケンお前ほんといい加減にしろよ?
ちなみにタイトル画面で○×△◻を押しながらスタートするとつばめ先生がうさぎの着ぐるみを着てくれる。可愛い。
リンクシステムはメモオフデュエットのセーブデータがあると2nd及び雪蛍のCGと音楽が解放される



添付:📷
画像(30.7 KB)添付:📷
画像(37.4 KB)添付:📷
画像(484.4 KB)
[Safari/iPhone]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎0
[
2026/03/23(月)14:21:01]
95:
めるんめい
ID:OTYxNTY0A(
1)
「THE KING OF FIGHTERS2000」
人気格闘シリーズの一つの境目と言える作品。これを最後にSNKは破産。紙面でそれを知った時のショックは今でも覚えてる
前作から一部は変更しつつ、大まかなシステムは継承、拡大。特にストライカーは通常・アナザー・マニアックと大幅にキャラを追加し、新規キャラも加えてお祭り感が凄い作品となっている
シナリオも歴代最高とも呼べる程のクオリティで、恒例となっていた嬉野氏によるストーリー文章はもはや短編小説の域で、かなりの読みごたえがあった。特に怒チームは必読
全体的にヒキが強いエンディングが非常に多く、次回作への期待をさせる内容ばかり。ネスツ編中頃だからか、会社が終わる事への最後の抵抗なのかは分からないけども。演出面やBGMも相当な質の高さで、シリーズ最高傑作と言っても過言ではないと思う
...もっと見る忘れちゃいけないのが、このシリーズで初登場となるヒロイン、クーラ・ダイアモンド。未だに強い人気を誇る彼女だが、この作品ではやや大人しく、純粋だけれどもどこか儚げな雰囲気を醸している。「銀河鉄道999」のメーテルがモチーフだからだろうか。精神年齢も弱冠高め。もっとも、最新シリーズが天真爛漫な小学校低学年なら、やや分別のある小学校高学年くらいの差だが。ドラマCDで出会った紅丸に子供っぽい所を指摘されて、「クーラ子供じゃないよ!ココもアソコもみーんな!!」という(うろ覚え)トンデモ発言したのには仰天したもんである。なお、月イチの女性の日は始まっており、肉体的には成長している模様。公式も下衆だな(褒め言葉)
ゲームとしては、遊びやすさやアクティブストライカーのおかげで自由度の高さはシリーズ随一。わちゃわちゃした戦闘が楽しめる。格ゲーとしてのバランスは一部のキャラの壊れポイントを除けばそこまで酷いものでは無く、98無印に近い仕上がりらしいが、藤堂香澄のジャンプ攻撃の性能が後のKOF2002UMと同等と言う点から全体を推測してもちょっと首を傾げざるを得ないかな?それもストライカーを考慮しなければ、らしいので、やはりバランスについては微妙のようだ。特に新キャラの麟はバグの塊で、小足ガード不能バグを利用した永久コンボは有名である
とにかく色々思い出がある作品でした





添付:📷
画像(63.55 KB)添付:📷
画像(24.08 KB)添付:📷
画像(25.25 KB)添付:📷
画像(34.88 KB)添付:📷
画像(98.52 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍0 👎0
[
2026/03/24(火)06:57:31]
96:
色欲のぱんにゃ熊蜂◆kuma/V/Iek
ID:NTUzNGQ5i(
1)
PS2ソフト
Memories Off After Rain〜Vol.3 卒業〜
メモオフ(以下略の第3弾にしてアフターレインシリーズのラスト
今作はタイトルの通り卒業をメインにしたストーリーで1st2ndのメインキャラが一同に会する
攻略ヒロインは存在せず1stの主人公の三上智也か2ndの主人公の伊波健のどちらかのルートを通っていく事になる
智也とイナケンは当初反りが合わずやや険悪だった。
卒業と言うだけあって主人公sと同い年のヒロイン達男友達はみんな卒業になります
ちなみに稲穂信は中退しているので制服だけ着てみんなと写真を撮った
...もっと見る
アフターレインシリーズはパラレル扱いだからか本編でなりたかった職業に就く人もいれば明らかに方向が違う人もいる(信は自分探しの一環でネパールに旅だったが今作のラストでは探検家になりUMA探しをしていた)
そして初代の看板ヒロインで故人の彩花は智也の守護霊から天使にクラスアップした
小ネタ
タイトル画面で○✖△□R1R2L1L2を同時押ししながらスタートすると一部のキャラの見た目が変わる
リンクシステムはメモオフみっくすのセーブデータがあるとメモオフpure、Festa、KID MIXセレクションのCGと音楽が解放される
そして前作のアフターレイン想演のセーブデータがあると追加シナリオが解放される
ついでに
PSPやSwitchのヒストリー等の再録版はアフターレインシリーズが一纏めになっていて過去作のセーブデータがなくてもそれぞれをクリアすればCGや音楽が解放される仕組みになっている。




添付:📷
画像(310.89 KB)添付:📷
画像(174.41 KB)添付:📷
画像(175.04 KB)添付:📷
画像(181.9 KB)
[Safari/iPhone]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎0
[
2026/03/24(火)12:11:18]
97:
薔薇銀◆rlasCctXxA
ID:MTk5MjI4A(
1)
>>95
受け身不可ダウン取れる技→ストライカーで叩き起こしてフルコンのループは衝撃的だったな
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎0
[
2026/03/24(火)12:17:46]
98:
めるんめい
ID:NmRhNzBjA(
1)
>>93
ゲームはやったことないけど漫画はなんとなく読んだような…
同じ作家さんのエルデガインは今でもたまに読み返す位には好きです
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎0
[
2026/03/24(火)12:58:52]
99:
めるんめい
ID:YzNkZWZjA(
1)
「THE KING OF FIGHTERS2001」
復活した人気シリーズ。個人的にこの作品に対しては複雑な印象がある
なんだろうな、日本の名店寿司屋を海外企業が買収し、総入れ換えされた外国人スタッフが見様見真似で作った寿司ってイメージ
まず勘違い無きように言っておくと、俺は買収して格ゲーを出し続けてくれたプレイモアには感謝しか無い。でも、作られたゲームは決して出来の良いものでは無かったね
イラストレーターのノナ氏自体は嫌いではないが、この作品のCGは後からリデザインをされたくらい不評だった。割とゲテモノ食いの俺でも、ちょっと、と思った。ユリとかね
...もっと見る01は非常にコンボが豊富かつ簡単な永久コンボがほぼ全キャラ搭載されていて、正直あまり好きなゲーム性ではなかった。要所要所のアイディアは悪くなかったけど
あとシナリオがなぁ。前作のフラグをほぼ活かせてないのが残念
新キャラ、アンヘルを産み出した功績はむちゃくちゃでかい。色々でかい
なんであれ、新生KOF爆誕である




添付:📷
画像(752.56 KB)添付:📷
画像(70.43 KB)添付:📷
画像(19.24 KB)添付:📷
画像(40.42 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍0 👎0
[
2026/03/24(火)19:47:12]
100:
薔薇銀◆rlasCctXxA
ID:YmFjNjZlA(
1)
>>99
庵の豺華というクッソかっこいい技とワイヤーダメージを生み出してくれてありがとうな作品だった
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍1 👎0
[
2026/03/24(火)20:11:08]
101:
めるんめい
ID:NmY4OGI3A(
1)
「THE KING OF FIGHTERS2002」
「98」と双璧を成す、シリーズ傑作のひとつ
この作品からKOF始めた人も結構いるとか
ストライカーが廃止され、3vs3のチームバトルへ原点回帰。「01」と比べても、かなり洗練された造りになっている。新キャラ代わりに新たに書き下ろされたオロチチームや秘書ズにクサナギなどの隠しキャラを加えたネスツ編打ち上げ作品とも呼べる力作である
非常に画期的と言える新システム「どこでもキャンセル」通称どこキャンが初搭載された作品でもある。MAX発動中に必殺技をキャンセルして必殺技を出すことが可能で、それを利用した大ダメージコンボや立ち回りが開発され、対戦を大いに盛り上げた。その後のシリーズにもこのシステムは継承されていき、最新作の今に至る。なお、コンボが多彩になる都合でMAX発動中は攻撃力が下がる補正がかかるのだが、それを知らずに過去作の癖でバフ目的でMAX発動しまくる古参プレイヤーが初期の頃には沢山いたとか。まあ俺なんですけどね
また、切り札的超必殺技「MAX2」も登場。一部キャラのものは本当に切り札と言える性能を持っていたが、だいたいのキャラがネタ技になってしまったのが残念
...もっと見る
ゲーム性としては、ジャンプ攻撃が非常に強く、ジャンプ攻撃をガードした時の有利フレームがなんと「98」の倍近くある。そのため、バッタや「かぶせ」と呼ばれる相手の起き上がりにジャンプ攻撃の終わり際のフレームを重ねるテクニックがかなり有効だった
バランス的には「複数の強キャラ間でバランスが成り立っている」構成で、中堅以下のキャラを活躍させるのが非常に難しかった。そのため、ゲーム稼働からしばらくはレアキャラ職人が大会でも活躍していたが、しばらくすると強キャラの開発が進み、そういったプレイヤーですら諦めてしまう状態になっていった
ただゲームスピードの速さや爽快感は他シリーズよりも群を抜いているので、今なお愛好するプレイヤーは多い



添付:📷
画像(19.4 KB)添付:📷
画像(173.56 KB)添付:📷
画像(92.04 KB)
[Chrome/Android]
[
返信] [
引用] [
編集] [
削除]
👍0 👎0
[
2026/03/25(水)15:53:36]