「ストリートファイター×鉄拳」
もう14年前なのか(白目)
カプコンとナムコのビッグタイトルによる夢のコラボとなった作品。為りはしたが成るには遠かった
色々酷かったんだよ。ざっと挙げても
・発売初期のオンラインマッチ時に常に発生する強いラグ
・ほとんどの通常技が同じ性能
...もっと見る・バグと即死技のオンパレード
・「オートガード」と「オート投げ抜け」が対人戦でも同時に利用可能
・格ゲーなのに課金アイテムがあり、それが必須級に強い
そりゃ某レジェンドに手抜き言われても仕方がない
個人的に上記で特に覚えてるのが「オート」系のアイテム。これ両方同時に使えるんだけど、そうするとあらゆる崩しを自動で防ぐくせに、発動に必要なSPゲージもごく僅かだったので、公式チートアイテムと化していた。それを搭載したガイルが酷くて、常にサマーソルトの溜めを作りながら投げや中段は全てオート対応。そのままガン待ちしてタイムオーバーで勝つ。というかサマソ出さなくても崩せんからじっとしてるだけでもOKというクソっぷりがヤバかったな。毎日Twitterで議論になってたもんだ
でもキャラのグラフィックは結構頑張ってて、特に鉄拳側の女子キャラはめっちゃ力入れて作ってあった。飛鳥好きだったなぁ。あと、交代SA?(名前忘れた)を使うと、発動時のアングルがちょっと変更されて女子キャラはえっちな角度にされていた。ジュリの尻の強調っぷりよ
鉄拳キャラをなんとかストリートファイター風に落とし混む努力も見えたし、その後調整を重ねてまともなゲームに最終的にはなった。個人的には好きな作品です
あと、発売前ショートムービーの出来が異常に良い。特に人気が高いのが仁&シャオユウvsベガ&ジュリ。ラストシーンの仁がカッコ良すぎると評判
あとPSVita版発売時に長めのアニメーションムービーが作られて、なんと30分の長尺。こちらも出来が非常に良い。石丸博也さんはやはり良いね
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