123:めるんめい
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『スターフォックス コマンド』
マリギャラへの客演と新作でにわかにスタフォへの注目が高まっているので、せっかくなので私なりに思い出しながら語ってみる。

ニンテンドーDS用ソフトで、GCのスターフォックス アサルトの続編。さらに後にWiiUで出たスターフォックス零は64のリブート作なので、かつての64→アドベンチャー→アサルトと続いてきたスターフォックスのシナリオでは実質最終作になる。
アサルトでの戦いからさらに数年後、惑星ベノムに突如としてアングラー皇帝軍と名乗る謎の勢力が出現。かつてのアンドルフのようにライラット星系へ侵略を開始した。宇宙の平和のために再びスターフォックスが飛ぶ!!
……と、あらすじはオーソドックスなのだが、いざシナリオを開始すると、のっけからフォックスとクリスタルが仲違いして破局。ペッピーはコーネリア将軍になり、ファルコとスリッピーも別行動中で、フォックスのぼっち状態(ナウスはいるけど)で始まるため少々気まずい。
ゲームとしては、かつてのシリーズのようにシューティングステージを一本道に進んでいくタイプではなく、次に攻略するステージを任意で選び、マップ上を進行してくる敵ユニットを味方ユニットで捕捉するとオールレンジモードでのシューティング戦闘が挟まるという、シューティングとシミュレーションの折衷的なゲームとなっている。
攻略ルートや選択肢によって合流する仲間やシナリオの顛末も変わるため、こんな導入になった模様。
ただ、どういうわけかシナリオが全体的にフォックスに厳しい。初見プレイではほぼ分岐が発生せず、2周目から本格的にグッドエンドを目指す設計なのだが、その1周目ではどうやってもフォックスはクリスタルと復縁できない。
2周目以降も、ウルフに出し抜かれて失意のまま故郷に帰ったり、クリスタルが完全にフォックスを捨ててパンサーやウルフを選んだりしたりといった展開が多く、とにかく色恋面がしょっぱいのだ……
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[2026/05/19(火)16:33:18]

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