4:指針・飛鳥
ID:NjUyMDBhA(1)

作品に依るよね

ストーリー性の強いゲームだと喋らないと不自然になる事が多いからな
TOX2とかゼノブレイドクロスとか
リベサガは予算と手間の都合だから、主人公固定のタイミングではよく喋るようになるけど

最近のイースみたく選択肢で喋らせるのは中間だろうか?
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[2025/04/2(水)18:02:53]

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