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93:めるんめい
ID:NWZmMGNl(2)

「ロマンシア」

これなぁ
問題児だよなぁ

一応「ドラゴンスレイヤー」の新作だったから期待する訳やん?でもプレイしたらアレだよ、壮絶な難ゲーだよ

難ゲー、つまり「クリアするのが難しい」ゲームだけど、このゲームの場合は正確に言うと「クリアの仕方が解らなくて難しい」んだよな

もう全編通してトラップみたいなもんで。ゲーム自体はアクションRPGなんだけど、


○特定のエリアから先に出現する敵モンスターは全て善良な人間が姿を変えられた存在なので、倒すとデメリットがある。ただし、倒さずに進むにしても敵の数や攻撃は苛烈でかなり難易度が高い

○詰みポイントが無数存在し、一手間違えただけで詰むどころか話しかけるNPCを間違えただけで詰んだりする。それが直ぐに判明する場合とある程度ストーリーを進めないと発覚しないものまで多数ある。中には序盤のミスが終盤に解ってやり直す羽目になる事すらある

○謎解きが意味不明。フラグが難解どころかノーヒントのものばかりで、攻略情報無しだとまず分からない。総当たりするにしても、前述した詰みポイントの多さのせいで、それで正解に辿り着くのは至難の技

○所持アイテムを整頓したり捨てたりする事が出来ないので、知らずにアイテム貰いまくると重要アイテムが所持数オーバーで入手できずに詰む。これのせいで天界のアイテム配布は罠にしか思えない

いやもう、「攻略本買ってね?!」という圧が凄いゲームなんだわ。確か当時ですら自力クリアした人がいなくて、いてもデータを解析するとか力業使ってたんだよな

ただ、ゲームのグラフィックやBGMは本当に良いし、ゲームパッケージやポスターなどキャラデザは本当に好きだから許せる

当時のゲームを知る、良い?作品である

漫画は確か別シナリオだったかな
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[2026/03/23(月)14:19:39]

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