74:めるんめい
ID:M2ViOGRh(3)
「THE KING OF FIGHTERS 96」
後のシリーズの基盤となったシリーズであり、製作者たちの怨嗟の遺物でもある作品
95から作品の大幅リニューアルを実施。キャラクターのグラフィック一新し、一部のキャラは前作から仕様も変更
例えば主人公の草薙京は弾+対空と王道の「波動昇龍キャラ」だったが、弾である闇払いを削除し代わりに荒咬みや毒咬みのような打撃技が多数追加され、距離不問のオールラウンダーから近接特化型へと変更された。他のキャラも少なくないモデルチェンジが実施されており、ほぼ完全新作に近い内容だった
更に追加キャラもルガールの秘書ズことマチュア、バイス。ボスチームであるギース、クラウザー、Mr.Bigと豪華な顔触れで情報公開時、大いに盛り上がった
またシステムにも変更。ジャンプに小ジャンプを加え、移動もステップからランに。ディフェンスも避け動作から前方回避(前転)へ。体力少量+ゲージMAXでMAX超必殺技の使用可能になった
上記の変更により、今までなかったスピーディでスマートな動きが実現し、当時他社作品とは一線を画すものへとなった
さて。察しの良い方なら気付くと思うが、
○キャラクターやステージグラフィックなどほぼ全て書き直し+新規追加
○システムも一新し別ゲーに
以上の内容を製作するとする。これを1年弱の製作期間で果たして作り上げる事が出来るだろうか
答えとして、製作陣は修羅場を超えた修羅場を迎える事になり、倒れたスタッフも数え切れないとか。あまりの地獄進行にロケテストの時にゲームが起動して遊べた事が「奇跡だった」そうな。そしてプロデューサー氏はマスターアップ完了を見届けてから最後にぶっ倒れて即入院となった
ちなみに、今作は完成度は50%以下との事。泣く泣く見送ったり削除した点などがかなりあるそうだ。確かに要所要所で首をかしげるようなポイントはあるが、しっかり最後まで遊べる仕上がりになっている事を称賛したい


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2026/02/20(金)18:13:34]