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131:めるんめい
ID:NDAzZTg5(1)

「女神異聞録ペルソナ」

30周年なんだっけ。まさか世界に轟くビッグタイトルになるとはなぁ

確かプレステ初のメガテンシリーズ。当時はあくまで女神転生外伝って後付けだったんだけど、色々革新的だったな

プロデューサーの岡田氏も「ペルソナはキャラが大切」と語っていた通り、魅力的なキャラたちが織り成す物語に魅了されたもんです。特にあのもう一つの街の秘密は当時は本当に衝撃的だったな

ただシステム的には色々難があったなぁと今でも思う

・複雑で難解なダンジョン
初代「女神転生」からそうだけど、ダンジョンが難しかったんだよね。特に後半は広大かつ落とし穴やワープゾーンやら強制移動床のラッシュでストレスヤバかった

・セーブポイントが固定かつ少ない
「アガスティアの木」でセーブするんだけど、迷宮に設置されてる数が本当に少なかった。しかも全滅したらセープデータからやり直しになるから、数時間探索した分が全部パァになるなんて日常茶飯事だったよ

・戦闘が長い
そう、くちさけ、ブキミ、はなこ、てめーらの事だよ。コイツら大群で出てくる癖に、素早さが高いのか先制で呪殺魔法を高確率で使ってくるんだよ。痛い上に一回一回演出が長い。スキップも出来んから、全部強制的に見せられてから全滅とか発狂しそうだった。マハンマ使いさえいればまあ

・経験値割り振りの理不尽
戦闘で貢献したキャラほど経験値が大きく割り振られるせいで、素早さが低いマーク君が普通にプレイしてると全然育たないという事態がよく起こっていたよ

・モーショボー

バ イ ナ ル ス ト ラ イ ク



まあ色々楽しかったよw
ちなみに最強ピクシー、通称「メギ子」が生まれた作品でもある
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[2026/05/23(土)20:33:59]

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