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1:めるんめい
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「光の腹心」

草。「闇の腹心」の白版とでも言いたいのか

ライフゲインをトリガーにした能力。後述する「意志堅固なるアジャニ」のような安定したライフ回復手段を用意すれば、結構なドローソースになり得るかも。条件がこのターンに得たライフの点数以下なので、コストゼロの土地なら確定して手札に持ってこれるのは素晴らしい。「魂の管理人」を1ターン目に置いて次のターンに出せたらとりあえず1回は発動出来るのも良いね。自分にも絆魂あるので、殴ってかつ生き残れる状態ならとりあえずライフ2は確約できるし。装備品と併用すると良さげ
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[2026/09/1(火)07:29:18]

89:めるんめい
(0) ID:ZWQ2NDMw(8)

「花開く祝福の天使」

イラストが良い。高評価

能力は悪くなし。リミテなら使うんじゃね
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[2026/09/18(金)08:02:02]

90:めるんめい
(0) ID:ZWQ2NDMw(8)

「芽吹く補充兵」

面白いけど、唱えるタイミングがちょっと難しいカード

「絆魂」持ちがダメージを与えた後に唱えるのかオーソドックスな使い方になるのかな

例えば相手のターンに5/5の「絆魂」クリーチャーがブロックによるダメージでライフ回復、そのターン終了時に「芽吹く補充兵」で一気に2/2トークンが5体。インスタントだから様々なパターンが作れそう

勿論、ライフゲインデッキでもよさげだけど、単体だと役に立たないのがこの手のカードの常なんだよな
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[2026/09/18(金)08:09:48]

91:めるんめい
(0) ID:ZWQ2NDMw(8)

「導きのハイドラ」

また珍しい、白のハイドラ

ハイドラは自身のカウンターを操作して何かするのが得意なんだけど、コイツは自分以外のクリーチャーを強化する。緑の「心優しきハイドラ」が似てるけど、あちらは単体かつタップコスト、更に1マナ重いのでほぼ上位互換

クリーチャー並んだ時に手頃なサイズで出して全体バフしてもいいし、中盤以降にマナ注いで巨大サイズで喚ぶのも良い。使い勝手は悪くないね

本体に回避能力や防御手段が無い事と、昨今の類似する全体強化カードと比べると若干悠長な気もする。殴れる「栄光の頌歌」ぐらいに思うべきかな?
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[2026/09/18(金)08:23:24]

92:めるんめい
(0) ID:ZWQ2NDMw(8)

「第一対応者、救命少女」

草。

なかなか出番がない「虐殺少女」のアナザー版。フレーバーテキストがもうね

これは日本人絵師に描かせて欲しかったな、さぞ変態的な(褒めてる)絵になっただろうに

能力はコンボに使えって書いてある
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[2026/09/18(金)08:27:41]

93:めるんめい
(0) ID:ZWQ2NDMw(8)

「スフィンクスの接近」

デッキにANYカードOKでは初めてのドローカード。しかも普通に使える

無理に十何枚も入れずに4~8枚に抑えて、中盤以降にフィニッシャーとなるスフィンクスを出す動きが強そう

ハンドに来てしまったスフィンクスへのケアが出来ないのがたまにキズだが、結構実用的なカードじゃないかな
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[2026/09/18(金)08:36:17]

94:めるんめい
(0) ID:ZWQ2NDMw(8)

「最重要指名手配、虐殺少女」

神話レアからアンコモンに降格。イラスト共々しゃあないね

能力はこちらもコンボに使えって書いてあるけど、白版より使い道は少なし。勝利への直球ではあるけど重いんだわ。せめて萎縮は引き継いで欲しかった
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[2026/09/18(金)08:40:08]

95:めるんめい
(0) ID:ZWQ2NDMw(8)

「乱伐者、マーウィン」

マーティンと空目して織田裕二ボイスが聞こえたのは俺だけで良い

赤いエルフは珍しいが、余った土地やアーティファクトをドローに変換できる気の利きようはいいね。本体サイズも充分

ただ居場所あるかな
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[2026/09/18(金)08:44:35]

96:めるんめい
(0) ID:ZWQ2NDMw(8)

「庭園化」

今度はキノコワインならぬ人肉ワインか、うげー

「エラダムリーのぶどう園」の亜種。死亡してた自分のクリーチャー分カウンターが乗って毎ターンマナを生み出す

自分のギミックに利用するだけでなく、相手への牽制にも使えるかもしれない。クリーチャーを「審判の日」で吹っ飛ばしたらマナに変わるぞ?いいのか?

マナバーンも今は無いからキノコワインで悪酔いする事も無いのは時代だね

出すタイミングによってはただの張り紙なので、使うならば構築をよく考える必要ありかな?

イラストがホラーだけど、別イラストはファンタジー
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[2026/09/18(金)09:00:47]

97:めるんめい
(0) ID:OTM4MzJk(5)

「新緑のクラーケン」

「新緑の魔力」の、これまた上位互換かな

本家よりほんの少し小さくなったが、1マナ軽くなり各アップキープで生み出すトークンは3倍サイズになった。こりゃ「ドルイドの誓い」から出すしかないな

ただまあ、「新緑の魔力」がブイブイ言わせてた頃よりも今は除去が激しいので、ETB能力無しだとどうしても評価がひとつ落ちちゃうんだよね。凄まじい時代になったもんだ
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[2026/09/18(金)10:17:00]

98:めるんめい
(0) ID:OTM4MzJk(5)

「保全者、マーウィン」

こちらは「乱伐者、マーウィン」の緑版。土地へのアプローチに長けるのはドミナリアからの彼ら/彼女らの伝統か

土地に呪禁がつくので土地破壊涙目。「魂の洞窟」から出てきたら泣きたくなるな。土の技とも高相性なのも素敵

墓地から土地をリサイクルできるのは「土地守」と同じだが、任意マナかつ基本地形以外もOKなのはさすが説得のプロである

基本サイズも合格。土地を使ったコンボデッキにも使えるね。起動コストがちと重いけども

赤いほうとシナジーがあるのはちょっと面白い。赤で土地を潰して緑で拾って、てな感じで
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[2026/09/18(金)10:31:01]

99:めるんめい
(0) ID:OTM4MzJk(5)

「可能性、タム」

ジェイスの実質娘。今回舞台となる模倣宇宙の壊滅をとんでもねーやつに依頼した人でもある。そりゃ宇宙潰すならあいつ以上に適したやつもいないだろうけどさぁ

ちなみにストーリーだとジェイスの後継者的な扱いになる。なんか釈然としない

能力は、まあプレインズウォーカーデッキもしくはジェイスデッキで使えだね。たださすがに起動コストがな
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[2026/09/18(金)10:49:27]

100:めるんめい
(0) ID:OTM4MzJk(5)

「現実を彫る者、ジェイス」

レアにもいるんかい、お前

ジェイス付与の効率が青単なら化け物級になる。それで忠誠度カウンター増やして必殺の奥義ってなるだろうけど、25個以上ってどうなんだ

他のカードのジェイス付与の効率次第かもしれない
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[2026/09/18(金)10:55:52]

101:めるんめい
(0) ID:OTM4MzJk(5)

「ジェイスの眼」

軽量アーティファクトに常に身構えてしまうのは古参の記なのか

1マナアーティファクトで毎ターン諜報自動誘発はかなり破格な性能。ライブラリーコントロールからコンボデッキまで幅広く使える

スレッショルドがメリットでもありデメリットでもある。意外に邪魔かも
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[2026/09/18(金)11:00:02]

102:めるんめい
(0) ID:M2I0MTQ1(3)

「癒し手としての歩み」

今回はプレインズウォーカー(PW)に能力を付与するエンチャントがちょいちょいあり、その1枚

自身もジェイス付与5があるからPWには困らんけど、トークン生む能力はなかなかやね

今回はこのタイプのエンチャント全色入れてジェイスとタムでコントロールしろって事だろうけど、エンチャントだらけのデッキって対策しづらいねんな、今

もうさ、「平穏」か「浄化」再録してやほんま
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[2026/09/19(土)20:27:00]

103:めるんめい
(0) ID:M2I0MTQ1(3)

「導師としての歩み」

アジャニなんでライフ関連だけど、こいつはまあまあヤベェ

ライフ回復がトリガーになってるので、ちまちま1点回復する構成にしとけばあっという間に忠誠度カウンターが貯まってしまう。複数枚出したらもう止まらない事態に

これで3マナは軽すぎるんちゃうかな
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[2026/09/19(土)20:30:00]

104:めるんめい
(0) ID:M2I0MTQ1(3)

「ナクタムンの専制君主、サムト」

自分のインスタント、ソーサリー呪文に刹那を付与。どうなんだろ

刹那自体が非常に強力なのは言うまでもないので、青系コントロールなら入れてもいいかもしれないが、能力自体がデッキをかなり選ぶんだよな

あとやはりタフネスは1と虚弱体質。これはしゃあない。この能力で3とかあったら震えたわ

サイドに入るかなぁ。個人的には評価でもやもやしてます
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[2026/09/19(土)20:34:14]

105:めるんめい
(0) ID:Zjg3MDk4(1)

「不可能の外挿」

外挿(意味深)

さておき、いわゆる「願い」系のカード。ただ若干癖があり、異なるカード名の名前を2枚選んで開示し、相手が選んだ1枚がハンドに入る仕様。選ばれなかった方が墓地に落ちるとかなら最高だったが、さすがに許されなかったか

相手に選択肢があるためシルバーバレット戦法には向かないかもだけど、「どちらを選ばれても問題ない」カードにすれば良いのはMtGユーザーならみんな思い付くよね

軽くてデメリット無いのは評価。プレイ後に「願い」のように追放されたりもしないしね
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[2026/09/20(日)07:39:19]

106:めるんめい
(0) ID:Y2VhOGMy(3)

「ハゾレトの勇者、サムト」

赤のサムト。青よりこっち使われそうな気がする

まず軽い。2マナで無条件全体速攻付与ってなかなか無いね。熊サイズなので攻撃要因としても非常に使いやすい。特にタップコストを含むクリーチャーの起動型能力が直ぐに使えるようになるのがエライ。コンボデッキに投入されそう

2枚目引いたとき問題がありますが、それを差し引いても優秀なクリーチャーだと思います
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[2026/09/22(火)07:37:08]

107:めるんめい
(0) ID:Y2VhOGMy(3)

「イゼットの火花魔道士、トミク」

結構に厄介なクリーチャー

戦闘ダメージ以外のダメージに1点加点するので、コイツがいれば「ショック」が「稲妻」になる

ダメージの発生源を限定してないので古典の「放蕩魔術師」に代表されるティム系のカードや一気に新しくなって「火付け射手」のような誘発型のダメージも加点してくれる

ちなみに「復讐に燃える血魔術師」のようなテキストに「ライフを失う」(該当カードのテキストの記載は「ライフを失い」)は対象外なのであしからず。残念

何より軽いし、自身も果敢持ってるので色々使われそうなだね。イゼットとかイゼットとかイゼットとか
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[2026/09/22(火)08:01:01]

108:めるんめい
(0) ID:Y2VhOGMy(3)

「パラドックスとしての歩み」

次からコイツが主役になるんかねぇ

今作のプレインズウォーカー強化系?としては一番まとまってるかと。個人的に能力が自己完結してるカードは評価高めにしてます

ジェイス付与5→ジェイスでカード引く。ライフ回復→土地ならそれを置く、みたいな

地味だけど地味ゆえに緑系のコントロールならだいたい使われそうな気がする。しかも3マナだから「ラノワールのエルフ」から2ターン目に出せるんだよな
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[2026/09/22(火)08:08:14]

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