HIT: 310 ROM: 1
1:めるんめい
ID:MjAxNzc3i(1)
子供の頃に自然と覚えたけどそのせいで未だにメタグロスに悪とゴーストが抜群になるのが違和感ある
あとフェアリーの相性がたまに怪しくなる悲しきおっさん
[Safari/iPhone]
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2025/10/20(月)21:04:18]
3:ライガーゼロ腹パンツァー◆IkUs88O7rw
ID:NzRiZWIyA(1)
一見複雑そうだけど複雑だぜ!
[Chrome/Android]
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2025/10/20(月)21:18:48]
4:めるんめい
ID:ZDY3NTViA(1)
対戦ガチ勢でないのならレベルを上げてステータスでゴリ押せばいいだけや
無効だけ覚えとけばええ
[Chrome/Android]
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2025/10/20(月)21:19:19]
5:景虎◆yh49Y93AXI
ID:Nzg3MGJmA(1)
でも今は技毎に相手への相性が明記されるゆとり仕様じゃないのか
>>2
都内の地下鉄路線図より複雑怪奇では
[Chrome/Android]
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2025/10/20(月)21:22:45]
6:めるんめい
ID:ZTllZmE5A(1)
一番直近の変更は鋼の耐性が見直されたやつだっけ?
[Chrome/Android]
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2025/10/20(月)21:28:48]
7:めるんめい
ID:YmZiNmRkA(1)
>>6
XYでのフェアリー追加と、はがねタイプから悪とゴーストへの耐性無くなったのが同時や。
でも、その後のシリーズでも地味に電気に麻痺無効とか、岩が砂嵐で特防1.5倍とか、霰が雪に変更されてスリップダメージ無くなった代わりに氷タイプの防御力1.5倍とか細かい仕様はコロコロ変わってる。
[Chrome/Android]
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2025/10/22(水)08:20:06]
8:景虎◆yh49Y93AXI
ID:OTYxMDc4A(1)
種族に新しくタイプ追加されたときもそうだけど、タイプ相性の変更って当のポケモン達にはどういう理屈が作用してるんだろうか
『ゴーストタイプの技めっちゃ痛い気がするけどトレーナーが等倍だって言ってるからたぶん気のせいなんだろう』
みたいな思い込みで耐えてたのが
『え?!ゴーストタイプ抜群なのが判明したの?!ムリムリムリムリムリムリムリムリムリムリムリムリ耐えらんねって!!』
みたいなことだろうか
[Chrome/Android]
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2025/10/22(水)08:33:19]
9:立たなくなった兄貴◆nSlgpBp0LU
ID:MzMwNjUyi(1)
水タイプの弱点毒追加まだですか?
バランス的にも世界観的にも問題無いと思いますが
[Safari/iPhone]
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2025/10/22(水)08:59:49]
10:色欲のぱんにゃ熊蜂◆kuma/V/Iek
ID:NWM3NjFli(2)
ポケモンGOだとタイプ無効が存在しないから必ず今ひとつ止まりになる
[Safari/iPhone]
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2025/10/22(水)09:13:01]
11:めるんめい
ID:ZjFhZTM0A(1)
なんだかんだ覚えるから不思議や
[Chrome/Android]
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2025/10/22(水)09:13:46]
12:めるんめい
ID:OGJiNTE2A(2)
タイプ相性もそうだけど既存のポケモンがタイプ変わった時が違和感あって暫く慣れなかったな
コイル系に鋼ついた時やフェアリーに変更されたやつ全般
[Chrome/Android]
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2025/10/22(水)09:21:18]
13:めるんめい
ID:OGRmZTQxi(1)
[Safari/iPhone]
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2025/10/22(水)09:23:26]
14:ケアレ・スミス◆dT/jb/DtnI
ID:NWUwNTgyA(1)
(´・ω・)ポケモンって実は複雑なゲームだったのか?
[Chrome/Android]
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2025/10/22(水)10:14:18]
15:めるんめい
ID:N2M0ZjI3A(1)
>>14
タイプ相性、300種以上の特性、持ち物、種族値、努力値、技、状態異常、その他諸々に場合によってはダブルバトルなんかも。
突き詰めていくとキリがないぞ。
対人戦にもなると相手のビルドを見破ったりチーム選出を読んだりダメージ計算もしなきゃいかんし
[Chrome/Android]
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2025/10/22(水)11:43:29]
16:白き魔猫めるんめい
ID:NGNjY2NmA(1)
正直フェアリーがいまだに何強くて何に弱いかよくわかってない´`
[Chrome/Android]
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2025/10/22(水)13:15:00]
17:色欲のぱんにゃ熊蜂◆kuma/V/Iek
ID:NWM3NjFli(2)
>>16
ドラゴン、格闘に強くて鋼、毒に弱いよ(`・ω・´)
[Safari/iPhone]
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2025/10/22(水)13:56:54]
18:めるんめい
ID:ZTM5YjMxW(1)
>>17
しれっと忘れられる悪タイプ……
フェアリー技はエスパーが悪に対抗するときのサブにも使える。
大本としてはDPtやBWでドラゴン(特にガブとラティ)が強すぎたことへの抑止力で、対ドラゴン性能に振られてるのがフェアリー。
逆に毒と鋼は攻撃面での相性がカスカスだったから、フェアリーへ有利にしてニーズ上げた感。
ついでになぜか、フェアリー技は電気と炎にも半減されるので、レシラムゼクロムあたりの一部ドラゴンは多少フェアリーに抗える。
[Chrome/Win10]
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2025/10/22(水)14:17:23]
19:めるんめい
ID:OGJiNTE2A(2)
[Chrome/Android]
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2025/10/22(水)14:24:25]
20:めるんめい
ID:NGZkY2VkW(2)
>>18
でんきにフェアリーは等倍や……
www.pokemon.co.jp
こうやって間違えてしまう人がいることからもタイプ相性の複雑怪奇さが見て取れるよね´`
ワイもたまにフェアリーが虫を半減することを忘れちゃったりする´`´
[Chrome/Win10]
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2025/10/22(水)14:26:11]
21:めるんめい
ID:NGZkY2VkW(2)
しかし改めて相性表を見てみると鋼が悪とゴーストを半減しなくなったのも仕方ないって感じがするわね
なんやこの耐性の数
[Chrome/Win10]
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2025/10/22(水)14:31:30]
22:さつき
ID:YTk4ZDY0A(1)
>>16
竜(ドラゴン)と戦士(かくとう)をからかう妖精は剣(はがね)を突き立てられ毒を盛られる
みたいに覚えればええで
[Chrome/Android]
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2025/10/22(水)14:52:46]