>>8
それは解る。もう慣れたが、連打してたら無限セーブ作成で鬱陶しいところだ。
あと戦闘前のダメージ表記、あれはいらないと思う。スパロボやってる人は今までの経験や勘で予測できるし、それが醍醐味だと思うのよ。賛否両論あるとは思うが、俺にとっては余計なお世話機能なんだよ。
俺には敵の強さよりマップの見辛さの方がキツいわ。さっきマクロスΔの面が終わったが、背景の煩さにユニットの地味さが重なって、敵航空ユニットがどこにいるのかわからん。空中に浮かぶのが俺の感覚より高いのもあって、カーソルが合わせづらいのも辛い。